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:: OP Sproutnik Pipe - Fast´n Namur - 17/08 ::

 
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Vastak
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MessagePosté le: Mar 3 Juin - 08:49 (2014)    Sujet du message: OP Sproutnik Pipe - Fast´n Namur - 17/08 Répondre en citant

Bonjour,
Il y a quelques mois de cela certains ont participé à l'Op Aube Rouge premier volet d'une grosse op.
Voici donc la suite: Sproutnik Pipe.
Vous trouverez ci dessous toutes les infos nécessaires.
Il faudra se mettre d'accord au sujet de la faction qui nous intéresse.


LES FACTIONS EN JEULes TRV - Armée gouvernementale du Travazan

 
Objectifs principaux
A eux d'assurer l'intégralité territoriale en patrouillant sur tout le territoire Travazanais. Les TRV ont un quartier général à défendre, ils doivent protéger la population civile et appréhender les partisans du PAZ qui tenteraient de saboter le pipeline "sproutnik". Leur mission consiste aussi à garder la frontière commune avec la Poldavie, intercepter et fouiller les civils suspects et trouver les caches des rebelles du PAZ.
En résumé















nombre de joueurs
de 10 à 20 personnes
dress code
camo non-digital/tenue unie (sauf noir et multicam) avec bandeau rouge au bras - pas de casque
équipement
répliques de toute origine - répliques de soutien autorisées
emport en mission
rép. assaut/poing : 200bbs - soutien : 600bbs
mobilité
véhicule(s) tout-terrain démilitarisé(s) souhaité(s) - tout le terrain sauf la zone Poldavienne
communication
canal : 2 - talkies walkies nécessaires
alliés/neutre
villageois si désarmés - casques bleus (BLU)
ennemis
partisans du PAZ (civils armés) - les forces Poldaviennes (POD) infiltrées au Travazan
camp de base
oui - protéger le camp lorsque des items ennemis auront été collectés
commandement
un commandant de faction accompagné d'un marshall
respawn
1 médic/10 TRV ou retour camp de base ou passage tente croix-rouge faction BLU
lunch/boissons
à emporter avec soi (déposer dans sa base si nécessaire)
réserves bbs
illimitées - à déposer dans son camp (! prendre bb loader)
particularité
désertion possible pour rejoindre les partisans (PAZ) - voir règles
mise de départ
5 billets de 20 makuta travazanais

Les PAZ - Civils / rebelles Travazanais
Objectifs principaux
Les rebelles sont des civils qui en temps normal errent sur le terrain de jeu et vivent dans un village au nord. Certains d'entre eux sont à la recherche de caches d'armes et de matériel destiné à saboter le pipeline, d'autres pratiquent des raids contre le pipeline ou encore tentent de négocier de la nourriture avec les casques bleus. Ils sont au départ du jeu sous-équipés, mais possèdent quelques cartes qui décrivent tous les endroits où sont cachés des items pour fabriquer des bombes et des munitions pour leurs répliques. Leur objectif principal est de faire sauter un après l'autre tous les pylones qui soutiennent le gazoduc.
En résumé















nombre de joueurs
de 10 à 20 personnes
dress code
vêtements civils/tenue noire - gear au choix
équipement
répliques de toute origine mais si possible désuètes (carabine, crosses en bois, etc) - pas de répliques de soutien
emport en mission
au départ du jeu : rép de poing avec un chargeur rempli - ensuite, rép. assaut/poing : 200bbs
mobilité
déplacements à pied ou à vélo - tout le terrain y compris la Poldavie
communication
canal : 3 - max un talkie/5 joueurs
alliés/neutre
si désarmés : casques bleus (BLU) et TRV
ennemis
si répliques visibles : TRV/BLU - à tout moment : les POD
camp de base
village - une réplique/chargeur/bbs/bombe déposé dans une "maison" (caravane) ne peut être confisqué
commandement
agissent individuellement ou par petits groupes - un marshall les acompagne
respawn
retour camp de base ou passage tente croix-rouge faction BLU
lunch/boissons
à déposer dans le camp BLU au départ du jeu - à négocier par la suite
réserves bbs
à trouver dans les caches - à voler lors des attaques des QG BLU/TRV/POD
particularité
peuvent être fouillés par les TRV/BLU/POD (voir règles) - trahisons entre membres de la faction possibles
mise de départ
2 billets de 20 makuta travazanais

Les BLU - Contingent des Nations Unies
Objectifs principaux
Le contingent de casques bleus de l'ONU (BLU) a pour mission principale de protéger le pipeline "sproutnik". Sa mission secondaire est d'enquêter sur les agissements des terroristes en interrogeant les civils. C'est une mission de neutralité au départ du jeu, la force BLU aura aussi pour mandat de soigner (respawn) tous les belligérants du conflit qui se présenteront à son antenne médicale. La force BLU détient aussi un grand stock de nourriture qui sera échangée avec la population civile/rebelle contre monnaie sonnante et trébuchante. Selon les informations recueillies auprès des civils, les joueurs BLU pourraient être amenés à découvrir les caches des partisans du PAZ.
En résumé















nombre de joueurs
de 10 à 20 personnes
dress code
camo multicam (ou autre camo mais en digital) avec bandeau bleu au bras - casque uni ou multicam
équipement
répliques gamme armalite (famille des M4 et M16) - répliques de soutien autorisées
emport en mission
rép. assaut/poing : 200bbs - soutien : 600bbs
mobilité
véhicule(s) tout-terrain démilitarisé(s) souhaité(s) - 15 m de part et d'autre du pipeline au départ du jeu
communication
canal : 4 - talkies walkies nécessaires
alliés/neutre
aucun tir sans sommation sur aucune faction tant que pas attaqué
ennemis
partisans du PAZ (civils armés) qui tenteraient de saboter le gazoduc (sommation nécessaire avant tir)
camp de base
oui - protéger le ravitaillement des PAZ - les items collectés - assurer les soins/respawn via antenne médicale
commandement
un commandant de faction accompagné d'un marshall
respawn
5 joueurs BLU médic - antenne médicale dans le camp avec PNJ ou 2 joueurs BLU comme médics
lunch/boissons
à emporter avec soi (déposer dans sa base si nécessaire)
réserves bbs
illimitées - à déposer dans son camp (! prendre bb loader)
particularité
accessoires bleus impératifs pour identification rapide
mise de départ
10 billets de 20 makuta travazanais

Les POD - Forces spéciales de Poldavie
Objectifs principaux
Les POD ont une frontière commune avec le Travazan, elle est à protéger à tout prix. C'est aussi à partir de cette dernière que les forces spéciales Poldaviennes infiltrent le territoire du Travazan pour mener leurs incursions. Ces raids consistent en search & destroy des rebelles du PAZ, trouver les caches des partisans et indirectement protéger le pipeline "sproutnik". Les objectifs à atteindre devront l'être dans la discrétion la plus totale afin de ne pas attirer sur eux les forces du TRV, les rebelles du PAZ et sait-on jamais ... le contigent de casques bleus BLU.
En résumé















nombre de joueurs
de 10 à 20 personnes
dress code
uniquement gorka
équipement
répliques modernes (pas de crosse bois si possible) de l'arsenal russe - répliques de soutien non-autorisées
emport en mission
rép. assaut/poing : 200bbs
mobilité
aucun véhicule - infiltration en mode furtif
communication
canal : 5 - talkies walkies préconisés
alliés/neutre
au départ du jeu, la force BLU
ennemis
potentiellement tout civil - partisans du PAZ (civils armés) - armée régulière TRV
camp de base
oui - territoire rubalizé avec zone frontière à garder
commandement
un commandant de faction accompagné d'un marshall
respawn
aucun médic dans la faction - retour camp de base ou antenne croix-rouge camp BLU
lunch/boissons
à emporter avec soi (déposer dans sa base si nécessaire)
réserves bbs
illimitées - à déposer dans son camp (! prendre bb loader)
particularité
si possible le visage maquillé avec du stick camo
mise de départ
1 billet de 20 makuta travazanais

Les PNJ - Les personnages non-joueurs
Encore plus de gameplay
Sproutnik Pipe offre l'opportunité à votre entourage de découvrir l'airsoft de manière ludique sans entrer dans le rôle de l'airsofteur "combattant".
Les PNJ sont des personnes qui souhaitent apporter une touche supplémentaire d'immersion au jeu. ils ne prennent pas part directement aux missions des airsofteurs, mais font partie de l'univers du jeu et peuvent être, selon les circonstances et leur intérêt, intégrés au scénario. Leur caractéristique majeure est de ne pas porter de réplique ni de s'en servir.
Par exemple, des PNJ civils pourraient occuper le village et se promener sur le terrain afin de confondre partisans et paisibles villageois. D'autres pourraient s'occuper de l'antenne médicale et prodiguer des soins de manière roleplay ou encore des photographes/reporters avec la tenue adéquate, circuleraient de manière plus immersive sur le terrain.
Selon l'intérêt de chaque PNJ, des mini-scénarii seront concoctés pour eux. Par exemple, des PNJ journalistes se verraient kidnappés par une faction pour ensuite être sauvés par une autre. Des PNJ ingénieurs pourraient réparer le pipeline saboté, etc.
En résumé








nombre de joueurs
de 10 à 20 personnes
dress code
civil et/ou selon le rôle que le PNJ souhaite endosser
équipement
tout ce qui aide à créer votre personnage, excepté réplique d'airsoft
alliés/neutre
selon le rôle de votre personnage
ennemis
selon le rôle de votre personnage
respawn
aucun, si vous êtes outé, vous criez "PNJ" - (voir règles)
lunch/boissons
à emporter avec soi (déposer dans sa base si nécessaire)
mise de départ
30 billets de 20 makuta travazanais





QUESTIONS ?



HORAIRE




Accueil
08H00 - 09H00
Chrony / P.A.F
08H30 - 09H30
Briefing général
09H30 - 09H45
Mise en place
09H45 - 10H00
Airsoft game
10H00 - 17H00
P.A.F
joueur : 10,00€
marshall : free
pnj : free
presse : free
Prévoir compte juste SVP.
_________________


Dernière édition par Vastak le Mer 4 Juin - 12:52 (2014); édité 1 fois
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MessagePosté le: Mar 3 Juin - 08:49 (2014)    Sujet du message: Publicité

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Cobra
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MessagePosté le: Mer 4 Juin - 00:01 (2014)    Sujet du message: OP Sproutnik Pipe - Fast´n Namur - 17/08 Répondre en citant

Date de l'op?????
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